Le même Minecraft. Un serveur plus rapide.
Vos joueurs retrouvent le jeu qu'ils connaissent déjà. Vous obtenez un serveur qui suit la cadence quand ils partent explorer de nouveaux territoires.
Explorer ne ralentit personne
Les nouvelles zones et leur éclairage sont préparés pendant que le jeu continue de tourner, sans jamais le mettre en pause. Qu'un seul joueur parte vers l'inconnu ne coûte pas leur fluidité aux autres.
Tout se règle dans un fichier
Vos mondes, qui a le droit de faire quoi, et le comportement du serveur sont de simples fichiers texte que vous pouvez ouvrir et lire. Mettez une valeur impossible et le serveur vous le dit dès qu'il démarre, au lieu de tomber en panne une semaine plus tard.
Vos fermes continuent de tourner
Spigot et les serveurs qui en dérivent gagnent en vitesse en modifiant discrètement certaines règles du jeu, et les montages redstone ainsi que les fermes se cassent quand cela arrive. Foton ne fait pas ce compromis — il va chercher sa vitesse ailleurs.
Rien d'autre à installer
Un seul fichier à lancer. Pas de Java à configurer, pas de réglages de mémoire à deviner, et pas d'options de démarrage copiées depuis un forum.
Lancé en une seule commande.
Le monde se construit tout seul, s'enregistre, et revient tel que vous l'avez laissé. Vos joueurs rejoignent avec le Minecraft qu'ils ont déjà, sur le port habituel.
Foton ne fait tourner aucun plugin pour l'instant — ni Bukkit, ni Spigot, ni Fabric. Si votre serveur en dépend aujourd'hui, ce n'est pas encore le bon serveur pour vous.